The game purpose – to calculate a trajectory and to move nodal dots so that an initial blue dot reached a final green dot.
The trajectory of flight occurs on arches of circles, in nodal dots these arches adjoin. Parameters of each arch are determined by two dots and an angle of entry in the first dot. The initial corner sets a cue (a green dot with the green continuous line).
To start flight it is necessary to press a blue dot. To move nodal dots and a cue it is possible the movements in any part of the screen (the current dot is highlighted in the red color).
Le but du jeu - pour calculer une trajectoire et pour déplacer des points nodaux de sorte qu'un point bleu initiale atteint un point vert final.
La trajectoire de vol se produit sur des arcs de cercles, de points nodaux ces arches jouxtent. Paramètres de chaque arc sont déterminées par deux points et un angle d'entrée dans le premier point. Le coin initial établit une Cue (point vert avec la ligne continue vert).
Pour commencer vol, il est nécessaire d'appuyer sur un point bleu. Pour déplacer des points nodaux et un repère, il est possible les mouvements dans quelle partie de l'écran (le point courant est mis en évidence dans la couleur rouge).